マナ回復の仕様
通常攻撃時のマナ回復
- ☆1の場合6~8回復
- ☆2と星3の場合10回復
- ソーサラーとエレメンタリストは回復量2倍
- エレメンタリストにユーミをつけると今後のアップデートで3倍に変更する予定
被ダメージ時のマナ回復
- ダメージに応じて最大50回復(計算式不明)
- 減算前のダメージで計算する(例:ドラゴン2発動で0ダメージでもマナ回復する)
情報ソース
Mana from taking damage is pre-mitigated damage, capped at 50 per damage source.
— Adam Cohen (@RiotAfic) 2019年7月9日
Since it is pre-mitigated damage, things like knight/noble bonus maintain same mana generation rate while increasing survivability (DAC is solely based off of damage received)